Skip to main content
Monthly Archives

März 2023

Niagara Partikel mit MIDI kontrollieren

By 3D Visualisierung, Film / VFX / Kamera, Projekt, Realtime

Interaktive Echtzeitvisualisierungen mit Unreal Engine und MIDI

In der dynamischen Welt der Echtzeitvisualisierungen bietet Unreal Engine vielfältige Möglichkeiten, Inhalte auf innovative Weise zu steuern. In einem aktuellen Projekt habe ich die Kraft des MIDI-Protokolls genutzt, um eine einfache Szene in Unreal Engine interaktiv zu gestalten.

Das MIDI-Protokoll ist besonders effizient, wenn es darum geht, Bildinhalte in Echtzeit zu kontrollieren. In meiner Unreal Engine-Szene habe ich die Partikeleffekte direkt an MIDI-Signale gekoppelt. So kann ich die visuellen Elemente nahtlos und responsiv auf Eingaben von MIDI-Controllern oder Keyboards reagieren lassen.

Der Vorteil dieser Methode liegt in der Unmittelbarkeit der Kontrolle. Im Vergleich zu herkömmlichen Eingabemethoden wie Maus oder Tastatur bietet MIDI eine deutlich direktere Verbindung zwischen Aktion und Reaktion. Das ermöglicht es mir, die Partikel präzise und in Echtzeit an die Musikinterpretation anzupassen und so hochdynamische, interaktive Visualisierungen zu schaffen.

Das Zusammenspiel von Unreal Engine und MIDI-Steuerung eröffnet faszinierende Möglichkeiten für den Bereich der Echtzeitvisualisierung. Egal ob für Liveauftritte, Installationen oder Präsentationen – diese Technologie bietet eine intuitive und unmittelbare Möglichkeit, Bild und Ton miteinander zu verbinden. Ich bin sehr gespannt, wie ich diese Erkenntnisse in zukünftigen Projekten weiterentwickeln und verfeinern kann.

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

Ich zeige an einem kleinen Beispiel wie – in diesem Fall – museale Objekte von der Photogrammetrie profitieren. Eine kleine Büste der Totenmaske von Pharao Tut Anch Amun wird zu einem 3D Modell. Das Modell ist danach druckbar oder bereit für den Einsatz in Realtime oder Filmproduktion.